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密钥:基础敌人。挥动手枪向玩家发动射击。
【资料图】
触发者:配备自动步枪的敌人,其速攻不易躲避但在充填子弹时脆弱易攻。
重击者:从远处跳到玩家近前并用AOE攻击猛砸地面的近战敌人,需在其恢复时进行躲避及击杀。
执行者:配备巨大能量护盾及可发射三枚投射弹之武器的敌人。正面接近玩家后,将用盾牌发起猛击。需要从背后或侧面进攻以击败该敌人。
守望者:从远处冲锋至玩家近前的近战敌人。需通过适时攻击来招架——届时其才会变脆弱。
无人机:配备枪支的远程操控监视平台。可通过跳上去的方式轻松摧毁,在某些平航区域中可用于层级游历。
狙击手:在短时内瞄准后即可立即杀死玩家的远程敌人。击退其的方法是打断视线并在接近时保持隐蔽。
分裂者:在战斗中与基本密钥相似,但会创造一队自身的复制品并一齐向玩家发起攻击。复制品可正常击杀并将在本体被杀死时消失。使用官感增强可识别出本体。
移位者:不断使用类似于隐形传送的方式进行调配的远程敌人。玩家需要适应其动作并预测移位者所要更换的下一位置,以便在再次移动之前拉近距离。
毁灭者:一靠近玩家就自爆的爆炸型敌人。因接近后会导致死亡,故最佳的方式是躲避或采用特殊远程技能进行攻击。
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